澳大利亚游戏开发者大奖的年度游戏得主,主角居然是一只大鹅

10月9日下昼,在墨尔本举办的GGAC(Games Connect Asia Pacific)上,主理方公布了澳大年夜利亚游戏开拓者大年夜奖的终极得主,葡萄君也受邀在现场不雅看了颁奖仪式。 现场开拓者数量浩繁...


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  10月9日下昼,在墨尔本举办的GGAC (Games Connect Asia Pacific)上,主理方公布了澳大年夜利亚游戏开拓者大年夜奖的终极得主,葡萄君也受邀在现场不雅看了颁奖仪式。

现场开拓者数量浩繁,险些没有座位,排场十分热闹现场开拓者数量浩繁,险些没有座位,排场十分热闹

  此中,年度游戏的得主为《无题大年夜鹅模拟》(Untitled Goose Game),这款游戏由House House研发,从游戏名到团队名都有一股胡逼的气质。官方称之为一款“恶作剧潜行沙盒游戏”,玩家可以扮演一只鹅,捉弄村子夷易近,把村子庄搞得鸡犬不宁。同时,这款游戏还得到了最佳音效设计奖。

  年度事情室为Mighty Kingdom,这是一家研发休闲手游的公司,产品包括泡泡龙+模拟经营游戏《Wild Life》、经营养成游戏《Kitty Keepers》等等,画风多明快可爱。官网称其MAU达到了700万。

  最佳美术游戏为《虚空忘八》(Void Bastards),这是一款画风极其美漫的策略FPS Rouguelike游戏,玩家要操纵罪犯,驾驶飞船,汇集物资。

  最佳弄法游戏为《跳格》(JumpGrid),玩家要逐格移动,躲避赓续变更的场景障碍物。

  除此之外,最佳AR/VR游戏为《Paper Fire Rookie》,最佳功能游戏为《Bleached Az》,最佳叙事游戏为《Black Widow》,最佳音乐游戏为《Frog Detective》。

  在葡萄君来看,澳大年夜利亚的游戏事情室的体量多数不大年夜,开拓的游戏也都更重视创意,假如有发行商能将之引进海内,掘哈尔数码客与核心亮点有关的话题,说不定有成功的可能。

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